23,《人中之龍》工作室負責人:我們必須成為神

 由SEGA旗下人中之龍工作室開發的《人中之龍8》即將在明年上市。





近日日本遊戲媒體《Automaton》刊登了人中之龍工作室負責人横山昌義與製作人阪本寛之的訪問,談到了關於系列作的劇情是否會受到玩家意見影響,對此横山昌義霸氣的表示「我們沒在管的」。


在《Automaton》的訪談中也談到了玩家對於《人中之龍6》劇情不滿的聲音。不過横山昌義認為,就算玩家對遙的劇情安排不滿,但在她的想像中這樣的發展是極其自然的,「澤村遙就是這樣的角色,而且意外的是海外玩家比較能接受。」


横山昌義也坦言,遙的劇情在日本的確有一部份玩家抱有不滿,「但即使這樣我感覺是『所以又怎樣?』,我認為如果當玩家說什麼我們就要改什麼的話,那就是我們該引退的時候了。」


劇情發展不會受玩家批評影響 《人中之龍》工作室負責人:我們必須成為神劇情發展不會受玩家批評影響 《人中之龍》工作室負責人:我們必須成為神


横山昌義也提到,雖然他們會查看玩家給的建議,但最終還是由團隊自我審視到底哪邊做得不好,「例如你做一道炒飯試吃的時候覺得太鹹,那自然就會少放一點鹽,不需要其他人的建議也知道改善的點在哪裡。」


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