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同人誌又稱同人本(日語:同人誌/どうじんし Dōjinshi)為同人文化的產物,是指一群同好走在一起,所共同創作出版的書籍、刊物。
雖然同人誌原本並沒有特別限定創作的目標事物,但對一般人來說,比較常聽到此名詞的用途是在意指漫畫或與漫畫相關的周邊創作方面。
隨著同人的概念發展,在日常使用中,「同人」也常用於指代愛好者用特定文學、電影或是遊戲作品中人物為原型再創作、情節與原作有關或無關的文學與美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。
以漫畫為主或與動漫畫文化有關的同人誌,絕大部分都是自資的,有別於商業漫畫,有較大的創作自由度和「想畫什麼就畫什麼」的風格。
在同人誌中,也分為「原創同人誌」(original doujinshi)和「改編同人誌」(parody doujinshi)。
原創同人誌是指故事人物、內容、情節等,均是自己創出來的,理論上,它們的自創成分是比較高的。
至於「改編同人誌」,也有人稱為「演繹同人誌」,則屬於二次創作的作品,就是拿已有的其他故事(例如正式出版的漫畫),進行再創作或改編,包括改變故事情節、改換部分人物,以至合併數個故事等。
雖然題材是取於現成的故事,但也有作者的創作。
小故事157、如果你認識十三四歲那個要強的我
某天,我無意間跟朋友說起我的轉變,她以為我是受了什麼打擊,勸慰我“要更自信一點”。她大概是以為我所說的“我不行”是一種無奈的放棄,後來我才跟她說,我只是試著在探索自己能力的邊界和上限。
邊界就是,我在“行”與“不行”中找到的臨界值,而上限則是,我在完成一件事時,摸索到的自己能做到的最好的狀態,或者說,自己可以拼的最大的努力。一天下班後,我在辦公室加班“偷聽”到兩位同事(領導)的對話。
一個同事在為即將要降臨在她頭上的選題會和工作任務彙報、前景規劃焦灼。
另外一個同事則在疏導她:“我從來不為我完成不了的任務而惱,我有我的上限,做到了我的上限,那我就選擇退下來。很多事情不行就是不行,比如我只能做到30萬的雜誌銷量(每月),讓我做50萬,那我就覺得這是我的天花板。
我突破不了,所以我得承認我不行’。”這樣的話從我這個同事口中說出來我是驚訝的,畢竟我所見到的她一直是那種往前沖的姿態。她能把一本刊從無到有,做到全公司最好,也能把一個新文創做到好看又好賣。
她的這種態度和我是很像的:盡自己最大的努力,如果還不行,那就必須坦然承認自己不行。我們常常說,人生不設限。這句話是對的,但人生有時候也是需要保持後退的魄力的。不設限的人生,交織著惶惑、脆弱和無懈可擊的堅強。
它的存在,似乎是為了證明勇氣、突破和成長的魅力。而承認“我不行”的後退,在別人看來也許是膽怯的懦弱,但只有自己知道承認“我不行”有時候是比堅持更痛苦和需要勇氣的事情。畢竟往上爬的姿勢維繫太久,但凡一點下滑都是需要自己粗喘一口大氣,腳往下試探著,要踩穩了才敢放的。有時候,堅持不需要理由,硬撐就可以了。
但對於心氣高的人來說,放棄是需要一個能說服自己的理由的。要先說服自己放下傲氣和心性,主動拔掉那一根根尖刺,甘於做溫順、被撫平的綿羊。
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